Das Buch zeigt einleitend die Entstehung und Entwicklung von VRML zu X3D auf, liefert die notwendigen Hintergründe zu XML und stellt die vielen aktuellen Einsatzgebiete von X3D in der Praxis vor. Ein Überblick und eine Einführung in sinnvolle Software-Tools zur Bedienung und Erstellung X3D-basierter Virtueller Welten liefert Ihnen das Handwerkzeug für das eigene Worldbuilding. In einem Basis-Tutorial lernen Sie sämtliche Komponenten der Beschreibungssprache kennen und bauen sukzessive eine eigene Virtuelle Welt auf. Im anschließenden Workshop für Fortgeschrittene wird das Konzept von 3D-Multiuser-Pattformen vermittelt und durch den praktischen Aufbau einer eigenen 3D-Multiuser-Welt vertieft.